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GATE SEASON2 自衛隊 彼の海にて、斯く戦えり
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GATE2: TIDES OF CONFLICT
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アニメ推しの
新提案
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新たなGATEが開く...
現代とファンタジーが交差する世界で、再び二つの世界が衝突する。世界中の数百万人を魅了した伝説的シリーズの次なる章が、ファンの参加という新たな力を得て復活する。
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©柳内たくみ・アルファポリス/GATE2製作委員会
Oshiはファンとクリエイターを結びつけ、
アニメ作品を企画や制作段階から応援でき、
好きな作品が世に出る道のりを一緒に歩める
次世代のアニメ作りを目指しています。
Oshiの仕組み
ファンの応援を力に変える
好きなアニメを企画や制作段階から応援し、その成長や公開を見守る
ファンの声がアニメ制作スタッフに届く、新しい参加のかたち
制作状況の舞台裏などの限定コンテンツを楽しむ
商品ブランドと繋げる
ファンからの早期フィードバックを活用して、より共感を呼ぶグッズを共同で開発し、インパクトのあるグローバル展開を目指す
改変できないオンチェーンライセンス記録を活用して、グローバルライセンシーとしての信用をライセンサーと構築
検証可能な取引履歴で公平なライセンス機会を確保
クリエイターに発信力を
世界中のファンとつながりながら、作品の魅力を広げる
透明性が高いシステムでライセンスを管理し、グローバルなライセンシーを見つける
作品のグローバルなIP展開に必要なクリエイティブコントロールを維持する
私たちも大きな夢を持つアニメファンです
私たちも大きな夢を持つアニメファンです
私たちも大きな夢を持つアニメファンです
私たちも大きな夢を持つアニメファンです
私たちも大きな夢を持つアニメファンです
私たちも大きな夢を持つアニメファンです
私たちも大きな夢を持つアニメファンです
私たちも大きな夢を持つアニメファンです
アドバイザーとチーム
丸山正雄
アドバイザー
スタジオMOCCO代表。MAPPA創設者・会長、Studio M2創設者、MADHOUSE共同創設者。『HUNTER×HUNTER』『DEATH NOTE』『PERFECT BLUE』『この世界の片隅に』など、数々の革新的な作品を手がけてきた名プロデューサー。アニメ表現における独自のビジョンで業界に大きな影響を与え、日本アニメの国際的評価を支えてきた。
滝山正夫
アドバイザー
アニマックスの元社長、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント ジャパンの元代表取締役社長。鉄腕アトムとの国際契約を確立、業界初の本格的な海外展開を牽引したライセンス事業の先駆者。『パプリカ』など数々の名作を世界へ届け、アニメのグローバルな存在感を確立したパイオニア。
内田康史
アドバイザー
元Gonzo COO。元Twin Engine取締役、ジェンコ戦略アドバイザー。2000年代初頭よりGANTZなどの国際展開を通じて、日本アニメの世界進出を推進。『パトレイバー』や『PLUTO』の再始動など、名作IPを手がけ続けている。業界に戦略的ビジョンをもたらし、世界に通用するアニメ制作を支えている。
Kendrick wong
最高経営責任者(CEO), 共同創業者
Forbes 30 Under 30に選出されたテック界の異端児。アニメの夢を現実に変える。アジアとヨーロッパで革新的な企業を立ち上げてきた起業家。
Michael liu
最高執行責任者(COO), 共同創業者
元投資銀行アナリスト。TruffやShibuyaなどでの経験を活かし、ファイナンスとアニメ制作・商品戦略を融合させた新しいスキームを構築。アニメグッズへの情熱も深く、アニメコレクターとしての一面も。
tony s. izumi
最高アニメ開発責任者(CAO), 共同創業者
元マッドハウス北京CEO。ポケモンの中国再進出に貢献し、「デビル メイ クライ」「REDLINE」「チベット犬物語」などのアニメを製作。アジアと欧米市場を繋ぐアニメ企画やIP開発において数10年の経験を持つ。当社の常駐アニメエキスパート。
アニメの可能性を信じる先見者たちに支えられています